Bungie wird von Sony aufgekauft

In der Vergangenheit gab es schon vermutlich den größten Deal in der Geschichte des Gamings, als Activision Blizzard von Microsoft für 70 Milliarden Dollar aufgekauft worden ist. Sony daraufhin entschloss sich Bungie für 3,7 Millarden Dollar aufzukaufen und man fragt sich, welche Auswirkungen dieser Deal auf die Gaming-Industrie haben wird.

PlayStation verfasste dazu ebenfalls ein Tweet wo drinnen verdeutlicht wird, dass dieser Deal erfolgreich abgeschlossen sei und man Bungie herzlich Willkommen in der Familie heißt.

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Bungie ist insbesondere durch die ersten Halo Spiele bekannt, bevor man die Entwicklung an 343 Industries abgegeben hat um sich Destiny zu widmen. Wer auf der Suche nach einem guten Shooter auf der Konsole war und zudem eine enge Beziehung zwischen der Community und dem Entwickler präferiert sollte Bungie etwas sagen.

Was passiert mit Destiny?

Einige innerhalb der Community haben sich die Frage gestellt ob das Destiny-Franchise zu einem PlayStation-exklusiv werden könnte, dazu haben Bungie in ihrem Blogpost folgendes zur Übernahme geschrieben:

Wir nehmen unser Schicksal weiterhin selbst in die Hand. Wir werden weiterhin unabhängig veröffentlichen und unsere Spiele kreativ entwickeln. Wir werden weiterhin eine einheitliche Bungie-Community betreiben. Unsere Spiele werden weiterhin dort sein, wo unsere Community ist, wo auch immer sie spielen möchte.

Mit der Unterstützung von SIE (Sony Interactive Entertainment) wird die unmittelbarste Veränderung, die ihr sehen werdet, eine Beschleunigung der Einstellung von Talenten im gesamten Studio sein, um unsere ehrgeizige Vision zu unterstützen. Wenn euch das anspricht und ihr uns dabei helfen wollt, im Universum eure Spur zu hinterlassen, stellen wir in allen Disziplinen für Destiny 2 und für alle neuen Welten darüber hinaus ein.

https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/50988

Wie aus dem vergangenen Ereignis bleibt also auch Bungie vorerst unabhängig und veröffentlicht ihre Spiele weiterhin für alle Plattformen.

Ein Beitrag von Fardin Kanota

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